O Mini Game Work Jam Fest é uma iniciativa de criação de videogames curtos; uma tarefa de longo prazo que combina entretenimento e conservação preventiva. A edição de 2023 sensibiliza para o tráfico ilícito de bens culturais, através de quatro destes produtos interativos.
O projeto é promovido pelo Ministério da Cultura do Governo do México, através do Instituto Nacional de Antropologia e História (INAH) e do Departamento de Gestão e Ligação da Coordenação Nacional para a Conservação do Patrimônio Cultural (CNCPC), o Coletivo Independente ” Game Jam”, a Rede de Comunidades de Desenvolvimento de Jogos, a Fundação Argentina de Videogames e o Festival Stop Motion MX.
Os inícios deste exercício coletivo remontam a 2018, quando foram realizados sete videogames com o tema central do patrimônio arqueológico de Palenque, Chiapas; na segunda edição, em 2020, foram criadas seis alusivas à preservação do património histórico; e em 2021, o patrimônio paleontológico foi abordado em dez deles.
Segundo Roxane Mateos Castro, radialista especialista em patrimônio cultural da Subdireção de Ligação e Ligação da CNCPC, este ano foram recebidos 31 participantes de sete países: México, El Salvador, Chile, Canadá, Portugal, Espanha e Argentina, que foram formado em patrimônio. conservação.
Os restauradores especialistas que apoiaram esta formação foram, em nome do CNCPC: Ana José Ruigómez Correa, María Cristina Noguera Reyes e Tania Romero Sevilla; enquanto da Escola Nacional de Conservação, Restauro e Museografia, participou Martha Isabel Tapia González.
Esta quarta edição teve início no dia 22 de maio de 2023, com a publicação da convocatória foram recebidos 31 participantes, divididos em quatro equipes, e os quatro videogames foram feitos em conjunto. “De 17 de junho a 6 de agosto foram realizados treinamentos, conceituação, pré-produção, produção, pós-produção e entrega final”, explicou Mateos Castro.
A finalidade destes produtos interactivos, acrescentou, é de carácter educativo, académico e de divulgação por parte do INAH, sem fins lucrativos nem concorrência. Os cineastas beneficiam do reconhecimento do CNCPC e da possibilidade de divulgar os seus projetos em eventos institucionais.
Os quatro videogames criados este ano são: “La route des ex-voto”, onde o internauta deve resolver algumas pistas e enigmas sobre um caso fictício de roubo dessas peças devocionais.
O que se segue é “Agente 00Cheemte”, no qual, graças à astúcia do cachorrinho “Cheemte”, é possível descobrir os riscos que o patrimônio religioso enfrenta; o terceiro, “The Riddle of Ixchel”, consiste em desafios, mistérios e aventuras, onde o jogador deve impedir o roubo dos tesouros culturais da Deusa da Lua.
Na última, “Relic Revival Run”, será possível interagir com diferentes peças pertencentes ao património cultural mundial, que necessitam de documentação, limpeza e restauro.
“Os meios de comunicação destinam-se a um público superior a 12 anos e abrem-nos a porta para divulgar e aproximar as famílias do património cultural protegido pelo INAH, através de formatos lúdicos e do uso da tecnologia”, concluiu Roxane.Mateos.
Pelo perfil no Facebook jam de jogos, a apresentação final dos projetos foi feita recentemente. No dia 25 de agosto de 2023, das 10h00 às 16h00, e no dia 26, das 10h00 às 14h00, será levada a cabo a exposição desses videojuegos, no Auditório do Museu Nacional de História, Castelo de Chapultepec.
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